Everdell Spirecrest

Mucho más allá de los cómodos límites del Everdell Valley, en las profundidades de las tierras misteriosas e inexploradas, la aventura está esperando a ser descubierta. Spirecrest agrega varias mecánicas y características nuevas emocionantes y desafiantes al juego base de Everdell, que incluyen:

Cartas meteorológicas que imponen limitaciones desafiantes para superar.

Las Cartas de descubrimiento permiten a los jugadores encontrarse con intrépidas criaturas y ubicaciones nuevas en su viaje, lo que les brinda nuevas estrategias y habilidades únicas.

Las Criaturas Grandes son trabajadores únicos con habilidades interesantes y útiles, que también sirven como monturas confiables.

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  • Estrategia
  • Familiares
  • Jugadores 1 a 4 jugadores
  • Duración 40 a 100 minutos
  • Edad Mínima 13 años
  • Dificultad Media
  • Interacción Competitivo
  • Despliegue Alto
Mecánicas de
Juego
  • Colección de Sets
  • Colocacion de Trabajadores
  • Contratos
  • Draft Abierto
  • Eventos
  • Propiedad (Apropiación)
Componentes del
Juego
  • 33 cartas de descubrimiento
  • 12 cartas de clima
  • 5 meeples de criaturas grandes
  • 6 losetas de mapa de everdell
  • 24 loseta de mapa
  • 6 meeples de zorro
  • 1 rana embajadora
  • 15 conejos viajeros
  • 3 fichas de puntos
  • 6 monturas plasticas
  • 1 tablero de montaña