The White Castle
La garza sobrevuela el cielo de Himeji mientras el Daimio, desde lo alto del castillo, observa los movimientos de sus sirvientes. Los jardineros cuidan el estanque donde viven las carpas koi, los guerreros montan guardia en las murallas y los cortesanos se agolpan a las puertas, anhelando una audiencia que les acerque a los círculos más íntimos de la corte. Cuando cae la noche, se encienden los faroles y los trabajadores regresan a su clan.
En The White Castle, los jugadores controlan uno de estos clanes y quieren conseguir más puntos que el resto. Para ello, deben acumular influencia en la corte, gestionar los recursos con audacia y colocar a sus trabajadores en el lugar y el momento adecuados. Toda la acción se desarrolla en la fortaleza más imponente del Japón moderno: El Castillo de Himeji, donde ondea el estandarte del clan Sakai bajo las órdenes de Daimio Sakai Tadakiyo.
- Estrategia
- Jugadores 1 a 4 jugadores
- Duración 80 minutos
- Edad Mínima 12 años
- Dificultad Alta
- Interacción Competitivo
- Despliegue Alto
Juego
- Colocacion de Losetas
- Colocacion de Trabajadores
- Lanzamiento de Dados
Juego
- 77 Cartas
- 4 de ayuda
- 6 de acción inicial
- 9 de recursos iniciales
- 3 de decreto
- 15 cartas de castillo de mayordomos, piso 1
- 12 cartas de castillo de diplomáticos, piso 2
- 9 cartas de castillo de favor del Daimio, piso 3
- 5 cartas de jardín de plantas
- 5 cartas de jardín de piedras
- 9 cartas de solitario
- 8 losetas de entrenamiento
- 15 losetas de dado
- 24 monedas de 1, 8 monedas de 5
- 20 sellos del Daimio
- 4 losetas de +40/+80 PV
- 3 puentes
- 4 tableros de dominio personal
- Tablero central
- Un set de 5 guerreros, 5 cortesanos y 5 jardineros por color (20 de cada)
- 12 cubos para marcar recursos; alimento, hierro y nacar.
- 4 fichas de Garza, 4 fichas de influencia y 4 de abanico (puntuación)
- Ficha de Koi para marcar las rondas
- 15 dados en 3 colores
- Reglamento