Llama + Saboteur
En LLAMA, los jugadores deben deshacerse de sus cartas lo más rápido posible. Cada jugador comienza con seis cartas, las cuales pueden ser cartas de llama o cartas numeradas del 1 al 6. En cada turno, el jugador activo puede jugar una carta, robar una carta o retirarse. Para jugar una carta, el número de la carta jugada debe ser igual o mayor al número de la carta superior del descarte. Si no puede jugar, puede retirarse y dejar sus cartas boca abajo, pero si todos los jugadores se retiran excepto uno, ese jugador puede continuar jugando pero sin robar más cartas. El jugador que se queda sin cartas es el ganador.
En Saboteur lLos jugadores asumen el papel de enanos. Como mineros, están en una mina buscando oro. De repente, una piqueta golpea y destroza la lámpara de la mina. El sabotador ha atacado. Pero, ¿cuáles de los jugadores son los saboteadores? ¿Encontrarás el oro, o las acciones malvadas de los saboteadores los llevarán a él primero? Después de tres rondas, el jugador con más oro es el ganador.
- Promos
- Jugadores 3 a 10 jugadores
- Duración 30 minutos
- Edad Mínima 8 años
- Dificultad Baja
- Interacción Competitivo
- Despliegue Medio
Juego
- Construcción de Rutas y Redes
- Gestión de Mano
- Traidor
- ¡Toma Esto!!
Juego