Catan

En CATAN (anteriormente Los Colonos de Catan), los jugadores intentan ser la fuerza dominante en la isla de Catan construyendo asentamientos, ciudades y caminos. En cada turno, se lanzan dados para determinar qué recursos produce la isla. Los jugadores construyen gastando recursos (ovejas, trigo, madera, ladrillos y minerales) que se muestran en estas cartas de recursos; cada tipo de tierra, con la excepción del desierto improductivo, produce un recurso específico: las colinas producen ladrillos, los bosques producen madera, las montañas producen minerales, los campos producen trigo y los pastos producen ovejas.

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  • Estrategia
  • Familiares
  • Jugadores 3 a 4 jugadores
  • Duración 60 a 120 minutos
  • Edad Mínima 10 años
  • Dificultad Media
  • Interacción Competitivo
  • Despliegue Medio
Mecánicas de
Juego
  • Carrera
  • Construcción de Rutas y Redes
  • Grilla Hexagonal
  • Intercambios
  • Lanzamiento de Dados
  • Producción de Recursos al Azar
  • Set Up Variable
  • Tablero Modular
Componentes del
Juego
  • 19 hexágonos de terreno
  • 6 de piezas de marco de mar
  • 95 cartas de materia prima
  • 25 cartas de desarrollo
  • 4 tablas de coste de construcción
  • 2 cartas especiales
  • 9 piezas de puerto
  • 18 fichas de números
  • 2 dados
  • 1 figura de ladrón
  • 1 manual de reglas
  • 16 cuidades
  • 20 poblados
  • 60 carreteras