Catan
En CATAN (anteriormente Los Colonos de Catan), los jugadores intentan ser la fuerza dominante en la isla de Catan construyendo asentamientos, ciudades y caminos. En cada turno, se lanzan dados para determinar qué recursos produce la isla. Los jugadores construyen gastando recursos (ovejas, trigo, madera, ladrillos y minerales) que se muestran en estas cartas de recursos; cada tipo de tierra, con la excepción del desierto improductivo, produce un recurso específico: las colinas producen ladrillos, los bosques producen madera, las montañas producen minerales, los campos producen trigo y los pastos producen ovejas.
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- Estrategia
- Familiares
- Jugadores 3 a 4 jugadores
- Duración 60 a 120 minutos
- Edad Mínima 10 años
- Dificultad Media
- Interacción Competitivo
- Despliegue Medio
Mecánicas de
Juego
Juego
- Carrera
- Construcción de Rutas y Redes
- Grilla Hexagonal
- Intercambios
- Lanzamiento de Dados
- Producción de Recursos al Azar
- Set Up Variable
- Tablero Modular
Componentes del
Juego
Juego
- 19 hexágonos de terreno
- 6 de piezas de marco de mar
- 95 cartas de materia prima
- 25 cartas de desarrollo
- 4 tablas de coste de construcción
- 2 cartas especiales
- 9 piezas de puerto
- 18 fichas de números
- 2 dados
- 1 figura de ladrón
- 1 manual de reglas
- 16 cuidades
- 20 poblados
- 60 carreteras