Las Ruinas Perdidas de Arnak
En "Las Ruinas Perdidas de Arnak" los jugadores lideran una expedición a una isla desconocida en busca de artefactos perdidos y enfrentándose a guardianes temibles para descubrir los secretos de la isla. El juego combina la construcción de mazos y la colocación de trabajadores para explorar la isla, administrar recursos y descubrir nuevas acciones de trabajador. Los jugadores tienen una acción por turno y deben elegir sabiamente qué hacer para maximizar su beneficio.
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- Familiares
- Estrategia
- Jugadores 1 a 4 jugadores
- Duración 30 a 120 minutos
- Edad Mínima 12 años
- Dificultad Media
- Interacción Competitivo
- Despliegue Alto
Mecánicas de
Juego
Juego
- Construcción de Mazo
- Contratos
- Juego en Solitario
- Posicionamiento de Trabajadores
Componentes del
Juego
Juego
- Tablero Principal a Doble Cara (de cartón)
- Tablero de Doble Cara para la Reserva (de cartón)
- 12 Losetas de Ayudante (de cartón)
- 15 Losetas de Guardián (de cartón)
- 10 Losetas de Yacimiento de Nivel I (de cartón)
- 6 Losetas de Yacimiento de Nivel II (de cartón)
- 15 Tarjetas de Acción del Rival del Modo en Solitario (de cartón)
- Bloc de Hojas de Puntuación (de papel)
- Vara Lunar (de cartón)
- Loseta de Jugador Inicial (de cartón)
- 16 Fichas de Inscripciones (de cartón)
- 8 Peones de Arqueólogos (2 en cada color) (de madera)
- 4 Fichas de Cuaderno (1 en cada color) (de madera)
- 4 Fichas de Lupa (1 en cada color) (de madera)
- 12 Fichas de Punta de Flecha (de plástico)
- 9 Fichas de Gema (de plástico)
- 10 Fichas de Multiplicación y Miedo (de cartón)
- 18 Losetas de Recompensa a la Investigación (de cartón)
- 5 Losetas de Anulación (de cartón)
- 27 Fichas de Moneda (de cartón)
- 16 Losetas de Ídolo (de cartón)
- 24 Losetas de Templo (de cartón)
- 27 Fichas de Brújula (de cartón)
- 4 Tablillas Individuales de Doble Cara (de cartón)
- 16 Cartas Básicas (4 de Cada Color)
- 94 Cartas (63,5×88 mm.):
- 19 Cartas de Miedo
- 40 Cartas de Objeto
- 35 Cartas de Artefacto
- Reglamento